제안요청서 (상명대학교 2022년 한국형 온라인 공개강좌(K- MOOC) 콘텐츠 개발) |
2022. 8.
소 속 |
직 위 |
성 명 |
전화번호 |
e- mail |
|
입찰 관련 |
관리팀 |
담 당 |
서 건 |
sk@smu.ac.kr |
|
제안서 작성 |
바이오헬스 혁신공유대학 사업단 |
담 당 |
오원석 |
dnsh21@smu.ac.kr |
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개발 관련 |
초빙교수 |
곽소정 |
sojung6822@smu.ac.kr |
목 차
Ⅰ. 사업일반1
1. 사업목적1
2. 사업개요1
3. 사업범위1
4. 사업 주체별 역할2
Ⅱ. 사업세부내용3
1. 개발개요3
2. 수행조건7
3. 품질 요구사항7
4. 작업보고8
5. 기타사항9
6. 보안관리9
Ⅲ. 제안안내사항11
1. 입찰참가자격11
2. 사업설명회 안내11
3. 입찰서류 및 제안서 제출 안내11
4. 협상절차 및 낙찰자 선정11
5. 제안서 평가 항목별 배점표12
6. 제안서 평가 방법13
Ⅳ. 제안서 작성 안내14
1. 제안서의 효력14
2. 제안서 목차 및 작성방법14
3. 제안서 작성 및 제출 시 유의사항15
4. 관련문의16
Ⅴ. 입찰 및 제안서 관련 서식17
Ⅰ |
사업일반 |
1. 사업목적
가. 4차 산업혁명 시대가 요구하는 미래 바이오헬스 인재 양성을 위해 상명대학교에 특화된 K- MOOC 콘텐츠를 개발하여 국가 차원의 교육 혁신 및 고등교육에 대한 실질적인 기회 균형을 실현하고자 함
나. 대학의 우수강좌 공개·공유를 통하여 평생교육과 교육기부 등 지역 사회에 공헌하고자 함
다. 상명대학교의 공개 강의 활성화 및 양질의 원격수업 콘텐츠를 확보하고자 함
2. 사업개요
가. 사업명: 상명대학교 2022년 한국형 온라인 공개강좌(K- MOOC) 콘텐츠 개발
나. 사업기간: 계약체결일~2022. 12. 31.(※ 세부 개발 일정은 상호 협의)
다. 사업수행장소: 사업범위 전체 용역 수행 장소는 상명대학교 및 상호 협의 후 지정한 장소
라. 입찰방식: 제한경쟁입찰(협상에 의한 계약)
마. 사업비: 금47,000,000원(금사천칠백만원/부가세 포함)
3. 사업범위
가. 개발교과목: 실감형헬스케어콘텐츠제작및실습
나. 개발범위 및 내용
개발범위 |
콘텐츠 유형 |
내용구성 |
총 13주차, 39차시 (중간·기말고사 제외) ▶ 주차별 3개 차시 구성 ▶ 차시별 콘텐츠 25분 이상 ▶ 주차별 콘텐츠 합계 75분 이상 ▶ 강의소개(맛보기) 영상 5~10분 |
동영상 기반 (인터뷰, 이론 촬영, 실습·현장 촬영, 애니메이션 등) |
▶ 강의 설계 - 학습(상호작용)활동을 포함한 전체 콘텐츠 설계 - 스토리보드 설계 ▶ 주차별 강의안내 영상(5분 내외) 및 강의 대표 썸네일 제작 ▶ 주차별 강의 영상 촬영 및 편집 ▶ 강의노트 제작 ▶ 한글 스크립트(.hwp) 및 자막(.srt/ .smi) 총 3종 개발 |
다. 개발방향 및 일정
1) K- MOOC 운영 플랫폼 및 바이오헬스 혁신공유대학 통합LMS(Learning Management Syste
m) 환경에서 공동운영이 가능하도록 호환성을 고려하여 개발
가) 2022년 한국형 온라인 공개강좌(K- MOOC) 운영(4분기/12월 이후 운영 예정이며, K- MO
OC 운영 플랫폼에 등록되는 시점까지 유지보수 지원)
나) 바이오헬스 혁신공유대학 2022학년도 2학기 교육과정 운영(원활한 교육과정 운영을 위해 9월 말일까지 중간고사 분량(7주차) 이상 개발이 완료되어야 하며, 잔여 분량은 학기 중 제작하여 11월 말일까지 개발이 완료되어야 함. 단, 사전협의를 통해 일정 조정 가능함.)
2) ‘K- MOOC 강좌 개발·운영 가이드 라인’을 준수하여 개발
4. 사업 주체별 역할
가. 강좌별 개발 방향 등에 관한 거시적 설계와 교안은 담당교수가 제공하고 미시적 설계 및 스토리보드 작성, 디자인, 콘텐츠 개발 등에 관한 제반사항은 사업 수행자가 담당함
나. 역할 분담
주 체 |
내 용 |
담당교수 |
▶ 교안 작성 및 학습자료 제공 ▶ 스토리보드(구성시나리오) 검토, 동영상 촬영 및 오디오 녹음 ▶ 스크립트(대본) 검토, 콘텐츠 내용 및 개발물 검수 ▶ 강좌 운영 |
바이오헬스 혁신공유대학 사업단 |
▶ 콘텐츠 개발 방향 검토 ▶ 강좌 운영 지원 |
교육미디어혁신센터 |
▶ 콘텐츠 개발에 대한 자문 및 결과물 품질 검수 지원 ▶ 국가평생교육진흥원 K- MOOC 후속조치(강좌 탑재 및 플랫폼 운영 등) 지원 |
사업 수행자 (콘텐츠 개발업체) |
▶ 교과목 개발 기획안 작성 ▶ 교안 검토 및 스토리보드 작성 ▶ 디자인 시안 작업 ▶ 주차별 강의안내 영상(5분 내외) 및 강의 영상 촬영, 편집 ▶ 강의소개(맛보기) 영상(5~10분) 촬영 및 편집 ▶ 한글 스크립트(.hwp) 및 자막(.srt/.smi) 총 3종 개발 ▶ 콘텐츠 개발, 검수, 포팅, 납품 ▶ 프로토타입 시연회, 개발 과정 중 수시보고회 및 완료보고회 진행 ▶ 유지보수 ▶ 바이오헬스 혁신공유대학 통합LMS/CMS 내 콘텐츠(학습자료/교안 포함) 및 자막(.smi) 업로드 |
- 2 -
Ⅱ |
사업세부내용 |
1. 개발개요
가. 교과목 개요
1) 하기의 교과목 주차별 교육 내용은 참고사항이며 상황에 따라 변경될 수 있음.
2) 주차별 개발 내용
강좌명 |
실감형헬스케어콘텐츠제작및실습 |
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교수자명 |
조옥희 |
강좌조교 |
기준 |
- |
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인원 수 |
예정 |
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강의수준 |
□ 교 양 전공기초 □ 전공심화 |
학점인정 |
□예 ( 학점) □ 아니오 |
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강의언어 |
한국어 □ 영어 □ 기타( ) |
교재 |
교수제공 문서 |
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자막언어 |
한국어 □ 영어 □ 수어 □ 기타( ) |
주차 |
강의주차 |
시험주차 |
총 주차 |
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13 |
2 |
15 |
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학습목표 |
실감형 헬스케어 콘텐츠 제작 및 실습에 초점을 맞추어 이론과 실습을 학습한다. Unity3D 게임엔진을 이용하여 실감형 헬스케어 콘텐츠를 제작한다. 예제 프로젝트를 활용하여 실감형 헬스케어 콘텐츠를 제작한다. |
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주차 |
주차명 (주제) |
주차별 학습 목표 |
차시 |
차시명 |
강좌운영방법 |
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학습내용 |
수업방법 |
평가방법 |
학습자료 |
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1 |
실감형 콘텐츠 개론 및 헬스케어 콘텐츠의 이해 |
실감형 콘텐츠와 헬스케어 콘텐츠를 이해한다. |
1- 1 |
실감형 콘텐츠란? |
강좌영상 (25분×1개) |
퀴즈(2) |
PDF 제공 |
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1- 2 |
헬스케어 콘텐츠란? |
강좌영상 (25분×1개) |
PDF 제공 |
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1- 3 |
실감형 헬스케어 콘텐츠란? |
강좌영상 (25분×1개) |
PDF 제공 |
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2 |
실감형 콘텐츠 개론 및 헬스케어 콘텐츠 사례 분석 |
실감형 헬스케어 콘텐츠 사례를 분석한다. |
2- 1 |
심리치료 헬스케어 콘텐츠 사례분석 |
강좌영상 (25분×1개) |
PDF 제공 |
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2- 2 |
힐링 헬스케어 콘텐츠 사례분석 |
강좌영상 (25분×1개) |
토론(1) |
PDF 제공 |
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2- 3 |
건강관리 헬스케어 콘텐츠 사례분석 |
강좌영상 (25분×1개) |
PDF 제공 |
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3 |
실감형 헬스케어 콘텐츠 제작 개발 프로그램 |
Unity3D Engine을 이해하고 관련 기술을 학습한다. |
3- 1 |
Unity3D Engine이란 |
강좌영상 (25분×1개) |
PDF 제공 |
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3- 2 |
Unity3D를 이용한 VR개발 기술 |
강좌영상 (25분×1개) |
과제(1) |
PDF 제공 |
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3- 3 |
Unity3D를 이용한 AR개발 기술 |
강좌영상 (25분×1개) |
PDF 제공 |
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4 |
실감형 헬스케어 콘텐츠 개발 프로세스 이해 |
Unity3D Engine을 이용한 실감형 헬스케어 콘텐츠 개발 프로세스를 이해한다. |
4- 1 |
실감콘텐츠 개발 프로세스 |
강좌영상 (25분×1개) |
PDF 제공 |
||||||
4- 2 |
실감 콘텐츠 기획 |
강좌영상 (25분×1개) |
PDF 제공 |
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4- 3 |
실감콘텐츠 퍼블리싱 |
강좌영상 (25분×1개) |
PDF 제공 |
|||||||||
5 |
실감형 헬스케어 콘텐츠 제작구성 요소별 이해1 |
실감형 헬스케어 콘텐츠 제작 구성을 요소별로 이해, 학습한다. |
5- 1 |
기획과 개발 |
강좌영상 (25분×1개) |
퀴즈(2) |
PDF 제공 |
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5- 2 |
콘텐츠 인터랙티브 |
강좌영상 (25분×1개) |
PDF 제공 |
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5- 3 |
가상현실에서의 인터랙티브 |
강좌영상 (25분×1개) |
PDF 제공 |
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6 |
실감형 헬스케어 콘텐츠 제작 구성요소별 이해2 |
실감형 헬스케어 콘텐츠 제작 구성을 요소별로 이해, 학습한다. |
6- 1 |
증강현실에서의 인터랙티브 |
강좌영상 (25분×1개) |
퀴즈(2) |
PDF 제공 |
|||||
6- 2 |
인터랙티브 개발 프로세스 |
강좌영상 (25분×1개) |
과제(1) |
PDF 제공 |
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6- 3 |
힐링 콘텐츠에서의 인터랙티브 |
강좌영상 (25분×1개) |
PDF 제공 |
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7 |
실감형 헬스케어 콘텐츠 제작 에디터1 |
실감콘텐츠 개발을 위해 Unity3D Engine을 실습, 학습한다. |
7- 1 |
Unity3D Engine 콘트롤 |
강좌영상 (25분×1개) |
퀴즈(2) |
PDF 제공 |
|||||
7- 2 |
Unity3D Engine 물리개념과 캐릭터 세팅 |
강좌영상 (25분×1개) |
PDF 제공 |
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7- 3 |
Unity3D Engine 공간 구성과 이펙트 |
강좌영상 (25분×1개) |
PDF 제공 |
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8 |
중간고사 |
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9 |
실감형 헬스케어 콘텐츠 제작 에디터2 |
실감콘텐츠 개발을 위해 Unity3D Engine을 실습, 학습한다. |
9- 1 |
Unity3D Engine 지형생성과 활용 |
강좌영상 (25분×1개) |
퀴즈(2) |
PDF 제공 |
|||||
9- 2 |
Unity3D Engine VR 샘플프로젝트 실습1 |
강좌영상 (25분×1개) |
토론(1) |
PDF 제공 |
||||||||
9- 3 |
Unity3D Engine AR 샘플프로젝트 실습2 |
강좌영상 (25분×1개) |
과제(1) |
PDF 제공 |
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10 |
실감형 헬스케어 콘텐츠 설계 제작 실습 |
실감형 헬스케어 콘텐츠 설계 제작을 실습한다. |
10- 1 |
실감형 헬스케어 콘텐츠 기획 |
강좌영상 (25분×1개) |
퀴즈(2) |
PDF 제공 |
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10- 2 |
실감형 헬스케어 콘텐츠 개발 프로세스 구체화 |
강좌영상 (25분×1개) |
PDF 제공 |
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10- 3 |
Unity3D를 이용한 실감콘텐츠 프로젝트 구성 |
강좌영상 (25분×1개) |
PDF 제공 |
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11 |
실감형 헬스케어 VR콘텐츠 제작 |
Unity3D Engine을 이용하여 VR 힐링 콘텐츠를 개발한다. |
11- 1 |
VR 공간구성, VR인터랙티브 요소 개발 |
강좌영상 (25분×1개) |
퀴즈(2) |
PDF 제공 |
|||||
11- 2 |
이펙트 및 UX조절 |
강좌영상 (25분×1개) |
PDF 제공 |
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11- 3 |
최적화 및 퍼블리싱 |
강좌영상 (25분×1개) |
PDF 제공 |
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12 |
실감형 헬스케어 AR콘텐츠 제작1 |
Unity3D Engine을 이용하여 AR 힐링 콘텐츠를 개발한다. |
13- 1 |
Unity3D를 통한 AR개발 |
강좌영상 (25분×1개) |
퀴즈(2) |
PDF 제공 |
|||||
13- 2 |
Vuforia |
강좌영상 (25분×1개) |
PDF 제공 |
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13- 3 |
ARfoundation |
강좌영상 (25분×1개) |
PDF 제공 |
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13 |
실감형 헬스케어 AR콘텐츠 제작2 |
Unity3D Engine을 이용하여 AR 힐링 콘텐츠를 개발한다. |
14- 1 |
AR 힐링콘텐츠 기획 |
강좌영상 (25분×1개) |
퀴즈(2) |
PDF 제공 |
|||||
14- 2 |
AR 힐링콘텐츠 개발 프로세스 |
강좌영상 (25분×1개) |
PDF 제공 |
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14- 3 |
AR 힐링콘텐츠 프로젝트 생성 |
강좌영상 (25분×1개) |
PDF 제공 |
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14 |
실감형 헬스케어 AR콘텐츠 제작3 |
Unity3D Engine을 이용하여 AR 힐링 콘텐츠를 개발한다. |
15- 1 |
AR 마커와 그래픽 소스 구현 |
강좌영상 (25분×1개) |
퀴즈(2) |
PDF 제공 |
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15- 2 |
AR 사운드 및 인터랙션 구현 |
강좌영상 (25분×1개) |
PDF 제공 |
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15- 3 |
퍼블리싱 및 테스트 |
강좌영상 (25분×1개) |
PDF 제공 |
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15 |
기말고사 |
- 3 -
나. 개발방향
1) 개발과목의 학습목표와 학습내용, 학습자의 특성, 교수자의 의견 등을 충분히 반영하여 콘텐츠 개발계획 수립
2) 명확한 학습내용 분석을 통하여 학습효과를 극대화할 수 있는 다양한 교수설계전략 적용
3) 합의된 콘텐츠 개발계획에 따라 내용을 충분히 반영하는 교수설계
4) 개발된 콘텐츠는 K- MOOC 운영 플랫폼을 비롯하여 바이오헬스 혁신공유대학 통합LMS와 상명대학교(이하 “우리 대학교”) LMS에서 공동운영이 가능토록 제작
5) 브라우저, OS 환경, 미디어 플레이어 및 네트워크 속도에 제약을 받지 않고 원활한 학습이 가능하도록 학습콘텐츠를 최적화
6) 모바일 콘텐츠는 다양한 스마트 기기 등에서 원활하게 구동되어야 함
7) 학습자가 학습을 위해 별도의 플러그인 프로그램을 다운받아 설치하지 않도록 개발함
8) 영상 편집 및 수정이 용이하도록 아래 요건을 충족하여 제작함
구분 |
내용 |
Video |
∙ format : MP4 ∙ size : 1920x1080, progressive, 29.97 fps 이상 ∙ codec : H.264/AVC |
Audio |
∙ format : MP3/AAC ∙ channel : - 2ch Stereo - 8ch mono(내레이션, 음악, 효과음, 배경음 각 2채널씩) ∙ sample rate : 48kHz 이상 |
9) K- MOOC 콘텐츠는 반드시 교육부와 국가평생교육진흥원에서 발간한 ‘K- MOOC 강좌 개발·운영 가이드라인’ 내 품질검수 사항을 준수하여 개발하고, 국가평생교육진흥원의 최종 검수를 통과하여야 함
10) 차시당 3문항 이상의 평가(퀴즈) 문항 개발(4지선다, 단답형, OX 등)
11) 학습자들이 참고할 수 있는 학습자료/교안을 해당 차시의 핵심내용 중심으로 구성하여 다운로드 제공
12) 교과목의 특성을 반영한 최신 트렌드 영상 기법이 적용된 강의소개(맛보기) 영상 제작
다. 개발방법
1) 차시별 강의 콘텐츠는 인트로, 들어가는 말, 학습목표, 강의 영상, 학습정리, 아웃트로로 구성(강의 개발 분량 및 시간 등은 담당 교강사와 상의하여 결정)
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가) 기획 및 디자인
(1) 우리 대학교가 요구한 기획 의도 및 제작 방향에 맞도록 스토리보드를 완성하고 우리 대학교의 승인을 득한 후 제작 진행
(가) 사업부서와 논의한 내용을 토대로 스토리보드를 완성하고 우리 대학교의 요구에 따라 수정·보완할 수 있음
(나) 스토리보드에는 나레이션, 자막, 영상 등 편집 구상을 명시해야 함
(다) 스토리보드는 우리 대학교 관계자 및 전문가의 검수 후 제작을 진행함
(2) 수업에서 다루는 교안의 형태 기획 및 제작(강의 개발 분량 및 시간 등은 담당 교강사와 상의하여 결정)
(3) 교안과 화면에 맞춘 화면 레이아웃 및 영상 제작
나) 촬영 및 편집
(1) 이론 강의는 사업 수행자 직접 촬영과 함께 화면 애니메이션으로 진행
(2) 각 주차 서두에 5분 내외의 주차별 강의안내 영상과 도표, 텍스트 애니메이션 등으로 구성하여 영상 디자인
다) 아래 명시된 강의 촬영 방식이 모두 진행 가능하여야 하며, 사업 수행자는 헤어 및 메이크업을 지원해야 함(담당 교강사와 상의 후 촬영 방식 결정)
(1) 스튜디오 촬영: 조명과 오디오 장치가 적절한 수준을 갖추어야 하므로, 사업 수행자가 보유하고 있는 스튜디오에 방문하여 촬영을 진행
(2) 학교 출장 촬영: 우리 대학교 내 연구실이나 강의실에서 수업 영상을 촬영하는 방식(강의 컨셉에 적합한 공간디자인(세트, 조형물)을 설치해야 함)
(3) 대담형: 관련 주제에 대한 전문가들의 대담을 진행하는 형태 혹은 교수자- 게스트(학생 등) 간 자연스러운 대화를 담아내는 형태(인터뷰 질문 혹은 대본- 스크립트 사전검토 및 자막 작성)
라) 차시별 강의 촬영 형태는 교과목 개발자와 협의하여 진행하되(태블릿(파워포인트), 크로마키, 전자칠판 등) 최종 결과물은 일관된 톤앤 매너를 유지할 수 있도록 편집을 요함
마) 동영상 중심의 콘텐츠 개발 시 방송용으로 사용 가능한 Full- HD화질(1080p 해상도, 가로 · 세로 비율 16:9)의 웹, 모바일에서 사용할 수 있는 영상 형태를 제공해야 함
(향후 확장성을 위해 원본 영상은 4K 촬영 권장)
바) 콘텐츠는 기본적으로 MP4(H.264) 형식으로 제작하되, 발주처 별도의 요청이 있는 경우
다양한 동영상 확장자 및 압축코덱으로 변환, 제공해야 함
사) 콘텐츠는 브랜딩을 포함해야 함(시작/종료 시 인트로/아웃트로 삽입)
아) 오디오는 모든 공통의 양식으로 업로드될 수 있으며(MP3, WAV를 포함) 44.1khz, 16bit,
stereo여야 함
자) 동시 학습자 수를 고려하여 설계, 제작하여야 하고 사용자의 PC에서 구동 시 처리속도가 늦어지거나 끊기는 등의 문제가 발생하지 않아야 함
차) 자막 스크립트 ON/OFF 기능이 구현되도록 영상을 제공해야 함
카) 개발 콘텐츠는 일반적인 PC나 모바일의 OS (안드로이드, 윈도우즈, IOS 등)에서 문제없이 구동되어야 함
2) 본 사업을 위한 저작권이 있는 콘텐츠(동영상, 이미지, 폰트, 음원, 프로그램 등 저작권이 있
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는 콘텐츠 일체) 사용 시 자체 제작이나 저작권 해결을 통하여 저작권의 문제가 없도록 해야 하고, 교수자 요구 시 강의자료 관련 저작권을 구입하여 제공함
3) 저작권 및 특허권 침해에 따른 모든 책임은 사업 수행자에게 있으며, 이에 대한 비용은 사업 수행자가 전액 부담함
2. 수행조건
가. 사업 수행자는 우리 대학교가 구축하고자 하는 콘텐츠의 구성내역을 사전에 충분히 파악하여야 하며 사업의 성공적 수행을 위하여 성실의 의무를 진다.
나. 본 사업을 수행함에 있어 참여인력은 PM, PL, 기술인력 등 3명 이상으로 구성하여 진행한다.
1) 사업총괄/사업 PM은 이러닝 콘텐츠 개발 경력 7년 이상인 자(중역급)
2) 교수설계 PL은 해당 분야 전공자로(교육공학,교육학) 경력 5년 이상인 자
3) 기술 담당 PL은 촬영 또는 편집 업무 경력 5년 이상인 자
다. 각 부문별 투입인력의 변경 시 우리 대학교의 승인을 득한 후 동등자격 이상의 숙련자를 지정하여 요원으로 투입하여야 한다. 이때 반드시 변경사유 및 투입인력의 이력사항을 제출하여야 한다.
라. 콘텐츠 개발에 필요한 소프트웨어, 장비 일체는 사업 수행자 부담으로 확보하여 사용한다.
마. 콘텐츠 개발은 상호 간의 협의∙조정 및 개선 후 장애 또는 프로그램 결함 등으로 인한 문제점이 없어야 하며, 장애 등 문제 발생 시에는 우리 대학교가 요구하는 기술적 요구사항을 사업 수행자가 부담하여야 한다.
바. 본 사업에 의한 콘텐츠 개발의 저작권은 우리 대학교에 있으며, 각종 권리의 침해로 인한 모든 문제와 소송으로부터 우리 대학교는 전적으로 면책하고 이를 사업 수행자의 부담으로 한다.
사. 검수 완료 후 강좌운영 시 오류, 성능, 운영 과정에서 발견된 용역수행자의 귀책사항, 기타 사업범위 내의 수정요구 사항을 즉시 보완하여야 한다.
아. 무상유지보수(하자보수) 기간은 검수 완료일로부터 1년으로 하며, 무상유지보수를 위하여 책임자를 선정하여 명시화한다.
자. 사업 수행자는 검수 후 하자보증기간 동안 장애가 발생하거나 우리 대학교가 필요로 하는 경우 언제라도 유지보수 및 기술지원을 해야 한다.
차. 사업 수행자는 검수 완료 후, 운영 시 보안과 관련한 오류, 기타 운영에 필요한 사항 등은 즉시 보완하여야 한다.
카. 사업 수행자의 귀책사유로 인한 장애 발생 시에는 하자보증 기간이 경과한 이후라도 즉시 조치를 취해야 한다.
타. 사업 수행자는 무상유지보수 기간 중 일부 차시에 한해 재작업이 필요할 시 지원해야 하며 이에 수반되는 제경비는 상명대학교 바이오헬스 혁신공유대학 사업단(이하 “사업단”)과 상호 협의하여 처리한다.
3. 품질 요구사항
가. 고품질의 영상물 제작을 위해 전문 인력팀을 구성한다.
- 영상 기획 및 콘텐츠 제작에 참여하는 인력은 본 사업과 유사 프로젝트 경력이 있는 전문가
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로 그 품질을 보장하여야 함
나. 개발사 자체 품질관리 전문위원을 구성하여 단계별 품질을 확보한다.
1) 단계별 영상 산출물 콘텐츠의 품질 검토 및 반영
2) 단계별 점검 항목 및 품질보증 절차에 대한 프로세스를 갖추고 차시별 콘텐츠 무결성 확보
다. 콘텐츠 내용의 신뢰성 확보를 위한 검수 기준 수립·적용한다.
1) 학습 대상자 요구분석을 통한 내용 수준의 공공성, 공익성 확보
2) 종교, 지역, 이념 등 윤리적 편견이나 폭력적 표현 등을 배제하는 교육 콘텐츠로써 단어나 문장의 윤리적 품질기준 검토
라. 콘텐츠 개발과정의 효율화와 일정, 품질관리 등을 위해 착수부터 완료에 이르기까지 전반적인 프로젝트 관리시스템을 운영한다.
마. 콘텐츠가 색상에 관계없이 인식될 수 있도록 하고 텍스트 콘텐츠와 배경 간의 명도 대비는 4.5:1 이상을 만족해야 한다.
바. ‘한국형 웹 콘텐츠 접근성 지침 2.1’ 기준에 준거하여 콘텐츠를 제작 및 검수하여야 한다.
4. 작업보고
가. 업무협의
1) 사업 수행자는 과업수행을 위한 일정 및 관련 업무 등 주요사항을 사업단과 협의한다.
2) 사업 수행자는 담당 교강사와의 긴밀한 협의를 통하여 콘텐츠를 완성한다.
3) 성과 결과물 제출 일정과 방법은 상호 협의하여 조정할 수 있다.
나. 성과 결과물 제출
1) 사업 수행자는 최종산출물, 사업 결과보고서, 검수확인서 등 과업 시작부터 종료 시기까지 프로젝트 과정에서 생산된 모든 산출물을 개발일정에 따라 제출해야 한다.
2) 중간산출물 내역(1~7주차)
구분 |
내용 |
제출방법 |
촬영 원본파일 |
∙ 촬영 원본 파일 및 편집 프로젝트 파일(1~7주차) ∙ 스토리보드 및 스크립트(1~7주차) |
형식별로 외장하드에 저장하여 제출 |
완성형 파일 |
∙ 클린본 (무압축) ∙ 완성본 (MP4) |
|
오디오 파일 |
∙ BGM, 음향효과, 내레이션 등의 트랙이 분리된 오디오 파일 |
|
자막 파일 |
∙ 한글 스크립트(.hwp) 및 자막(.srt/.smi) 총 3종 |
|
강의자료 및 정보 |
∙ 강의노트(PDF), 콘텐츠 메타데이터 |
3) 최종산출물 내역(1~13주차)
구분 |
내용 |
제출방법 |
촬영 원본파일 |
∙ 촬영 원본 파일 및 편집 프로젝트 파일(1~13주차) ∙ 스토리보드 및 스크립트(1~13주차) |
형식별로 외장하드에 저장하여 제출 |
완성형 파일 |
∙ 클린본 (무압축) ∙ 완성본 (MP4) |
|
오디오 파일 |
∙ BGM, 음향효과, 내레이션 등의 트랙이 분리된 오디오 파일 |
|
자막 파일 |
∙ 한글 스크립트(.hwp) 및 자막(.srt/.smi) 총 3종 |
|
강의자료 및 정보 |
∙ 강의노트(PDF), 콘텐츠 메타데이터 |
- 7 -
다. 진행상황 보고
1) 사업 수행자는 각 단계마다 진행상황 등을 보고하고 요청사항에 대해 적극적으로 수정·보완하여야 하며 이에 따른 비용은 사업 수행자가 부담함
가) 사업 수행자는 사업진척 상황을 서면 또는 방문을 통해 단계별 보고 진행
나) 사업단이 요구할 경우 수시 보고 진행
다) 검수는 사업단 및 우리 대학교 관계자를 대상으로 하고 검수 과정에서 제안된 수정·보완 요청사항을 반영(발표는 사업관리자가 담당)
(1) 1차 검수(기획안 및 제작방향): 계약체결 후 7일 이내
(2) 2차 검수(중간 과정물): 스토리보드 및 프로토타입 검수
(3) 3차 검수(최종 결과물): 알파테스트 진행
(4) 4차 검수(완성본): 베타테스트 진행
5. 기타사항
가. 본 과업의 성과물은 사업단의 검수를 받아야 하며, 자료 및 보충설명 등의 요구가 있을 경우에는 이에 응하여야 한다.
나. 성과물이 과업지시서의 내용과 상이하거나 미흡하여 사업단에서 보완을 요구할 경우에는 수정‧보완하여야 한다.
다. 과업수행 중 인력을 교체할 필요성이 있는 경우에는 사업단과 협의한 후 당초 인력과 같은 수준의 인력으로 충원하여야 한다.
라. 주요 의사결정이 필요한 경우 수시로 회의를 개최하고 사업단과 협의 후 시행한다.
6. 보안관리
가. 과업 내용의 보안유지를 위하여 사업 수행자의 대표자, 사업에 참여할 인력의 이력사항 및 보안서약서를 제출하여야 한다.
나. 사업 수행자가 납품한 모든 산출물은 우리 대학교에 귀속되며, 과업수행과 관련된 데이터, 문서, 자료 등은 과업 이외의 목적을 위하여 사용될 수 없다.
다. 사업 수행자는 개발 시 사용된 자료의 변환 및 데이터를 사업 완료 후 우리 대학교의 허가 없이 데이터의 복사 및 타목적으로 활용할 수 없다.
라. 사업 수행자는 본 사업과 관련하여 취득한 모든 정보와 기밀사항을 계약 이행의 전후를 막론하고 제3자에게 일체 유출 및 누설하여서는 안 되며, 권리의무를 양도하거나 하도급 할 수 없다.
마. 사업 수행자는 사업추진기간 중 개인정보보호에 관한 법규 등을 준수하여 보안유지에 최선을 다하여야 한다. 사업기간 후에도 보안과 관련하여 문제가 발생할 경우 모든 민‧형사상의 책임
- 8 -
과 비용 부담 의무는 사업 수행자에게 있다.
바. 콘텐츠에 대한 저작권은 우리 대학교에 있으며 본 사업과 관련하여 취득한 모든 정보는 우리 대학교의 승인 없이 제3자에게 제공할 수 없다.
사. 개발과정에서 교안개발자가 제공한 교안에 포함되지 않은 멀티미디어 자료 사용 시 이는 저작권법에 위반되어서는 아니 되며, 법정 문제 발생 시 모든 책임은 사업 수행자에게 있다.
- 9 -
Ⅲ |
제안안내사항 |
1. 입찰참가자격
가.「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행령」제12조(경쟁입찰의 참가자격) 및 동법 76조(부정당업자의 입찰참가 자격 제한)에 의한 유자격자로 소정의 서류를 갖추어 사업설명회에 참가하고 입찰등록을 필한 업체
나. 공고일 기준 최근 3년 이내 단일 계약금액 4천만원 이상의 정부 및 지자체, 대학 등에서 주관하는 K- MOOC 콘텐츠 개발 실적을 1건 이상 보유한 업체, 법인 또는 기관
※ 컨소시엄(공동계약) 불가: 단일업체로 제안 참여
2. 사업설명회 안내
가. 일자 및 장소: 입찰공고문 참조
나. 제출서류: 입찰공고문 참조
다. 특기사항
1) 사업설명회에 참석 등록을 필한 자만 입찰 참가 가능
2) 대표자 또는 대리인이 참석 가능하며, 대리인 참석 시 위임장 및 재직증명서 제출
3. 입찰서류 및 제안서 제출 안내
가. 제안서 제출 일정 및 장소: 입찰공고문 참조
나. 제안서 제출방법: 지정일에 방문접수
※ 우편접수 및 기한 내 제출하지 않은 제안서는 접수하지 않으며, 시간 엄수
다. 제출서류
1) 입찰공고문에 안내된 제출 요청 서류(제출부수 확인)
2) 제안서 5부([별첨서식 1~7] 포함)
3) 제안서 내용 전문 수록(USB 1개)
4) 제안서 발표자료 5부
4. 협상절차 및 낙찰자 선정
가. 제안서 평가 결과 종합평가 점수(기술능력평가(80점)+가격평가(20점))의 고득점자순으로 우선협상대상자 순위를 결정한다.
나. 제안서 종합평가 결과 최고점을 얻은 자가 복수일 경우 기술능력평가에서 고득점을 얻은 업체를 우선순위로 한다.
다. 기술능력평가 점수도 동일한 경우에는 기술능력평가 세부평가 항목 중 배점이 큰 항목에서 높은 점수를 얻은 업체를 우선순위로 한다.
라. 기술능력평가 점수가 80점 만점 기준 85%(68점) 이상인 업체를 협상적격자로 선정한다.
마. 제안서 심사 결과 협상 적격업체가 없다고 판단될 경우에는 선정하지 않을 수 있다.
- 10 -
5. 제안서 평가 항목별 배점표
구분 |
평가항목 |
세부평가 항목 |
배점 |
기술 능력 평가 |
* 업체 역량 및 수행 능력 부문 |
- 업체의 신용평가 등급표(5) - 주요 사업 실적 평가(5): 정부 및 지자체, 대학 등에서 주관하는 K- MOOC 콘텐츠 개발 실적 |
10 |
기획 및 기술 부문 |
- 대상 사업 및 기관에 대한 이해도(5) - 제안 내용의 명확성 및 적합성(5) - 제안의 전문성(10) - 기술의 전문성(15) - 최첨단 기기 및 기법 활용 계획(5) - 유사 사업 콘텐츠 제작방법 및 디자인의 차별성(10) - 유사 사업 콘텐츠 샘플 영상의 우수성(10) |
60 |
|
사업 관리 부문 |
- 사업 일정 계획의 합리성(5) - 조직 및 업무분장, 보고 및 사후 관리 등 사업관리 부분 계획의 구체성(5) |
10 |
|
가격평가 |
가격적정성 부문 |
20 |
|
합계 |
100 |
* 업체 역량 및 수행 능력 부문
세부평가 항목(배점) |
평가기준 |
배점 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
업체 신용평가 등급(5) |
제안사의 신용평가에 대해 아래와 같이 평가함.
①「신용정보의 이용 및 보호에 관한 법률」제4조제1항 제1호 또는 제4호의 업무를 영위하는 신용정보업자가 입찰공고일 이전에 평가한 유효기간 내에 있는 회사채, 기업어음, 기업신용평가등급을 기준으로 평가하되 가장 최근의 신용평가등급으로 평가함. ② ‘신용평가등급 확인서’가 확인되지 않은 경우에는 최저등급으로 평가하며, 유효기간 만료일이 입찰공고일인 경우에도 유효한 것으로 평가함. ③ 합병한 업체에 대하여는 합병 후 새로운 신용평가등급으로 심사하여야 하며 합병 후의 새로운 신용평가등급이 없는 경우에는 합병대상업체 중 가장 낮은 신용평가등급을 받은 업체의 신용평가등급으로 심사함. |
5 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
주요 사업 실적 평가(5) |
제안사의 주요 사업 실적 평가에 대해 아래와 같이 평가함.
① 공고일 기준 최근 3년 이내 정부 및 지자체, 대학 등에서 주관하는 K- MOOC 콘텐츠 개발 실적 ② 사업 수행 실적은 계약일자와 납품기한에 관계없이 이행 완료된 시점을 기준으로 평가함. ③ 수행실적 증명은 실적증명서 또는 사업계약서에 의하여 처리함. ④ 이행실적에 대한 입증책임은 입찰참가업체가 부담하며 의무를 다하지 아니하여 실적확인이 어려운 경우에는 실적을 인정하지 아니함. |
5 |
- 11 -
6. 제안서 평가 방법
가. 기술능력평가는 제안서의 공정한 평가를 위해 관련 전문가로 구성된 기술능력평가위원 5인 이상을 구성하여 “3. 제안서 평가 항목별 배점표”에 의거, 실시한다.
나. 평가는 기술능력평가(80점)(역량 및 수행 능력(10점), 기획 및 기술(60점), 사업 관리(10점))와 가격평가(20점)를 합산하여 진행한다.
다. 기술능력평가 점수는 업체별 각 평가위원의 평가점수 중 최고점수 1개와 최저점수 1개를 제
외하고 합산하여 산술 평균한다. 평가점수 산술 평균이 소수점 이하일 경우 소수점 셋째 자리
에서 반올림한다.
라. 제안서 평가 결과, 기술능력평가 점수가 80점 만점 기준 85%(68점) 이상인 업체를 협상적격
자로 선정한다.
마. 제안서 발표는 제안사의 PM이 직접 20분 이내(발표 15분, 질의응답 5분)로 진행하며, 참석 인원은 발표자 포함 3명으로 제한한다. 또한 발표순서는 입찰 참가등록이 완료된 순서에 따른다.
바. 발표내용은 제안서와 일치해야 하며, 상이한 내용이 있는 경우 별도 명기하고 명기하지 않는 경우 불이익이 있을 수 있다.
사. 발표는 샘플 콘텐츠(개발 예정 교과목과 유사한 콘텐츠 1~3종) 시연과 제안내용을 중심으로 진행해야 하며 제안사 홍보 등 사업 수행과 무관한 내용은 포함할 수 없다.
아. 발표에 참여하지 않는 제안사는 평가대상에서 제외한다.
자. 평가는 100점 만점을 기준으로 하며 종합평가 순위에 따라 협상을 실시하고 협상이 성립된 업체를 낙찰(계약)업체로 선정한다.
- 12 -
Ⅳ |
제안서 작성 안내 |
1. 제안서의 효력
가. 제안서의 내용은 계약서와 동일한 효력을 가지며 그 내용이 사실과 다를 경우 이에 대한 책임은 제안사에 있다.
나. 제출된 제안서는 우리 대학교가 동의하지 않는 한 수정·추가·삭제할 수 없으며, 만일 우리 대학교의 추가 또는 보완 요구가 있다면 문서로 제출하여야 하고, 이는 제안서의 일부분으로 간주된다.
다. 제안서 및 계약서, 계약조건 등 모든 조건이 계약의 일부가 됨을 수락하고 사업 기한 내 개발을 완료하여야 한다.
목차 |
작성방법 |
비고 |
Ⅰ. 개 요 |
||
1. 제안개요 |
제안사는 본 과업의 제안요청 내용을 명확하게 이해하고 본 제안의 목적, 범위, 전제조건 및 제안의 특징 및 장점을 요약하여 제시하여야 함. |
|
Ⅱ. 업체 역량 및 수행 능력 부문 |
||
1. 일반현황 및 연혁 |
제안사의 일반현황 및 주요 연혁을 명료하게 제시해야 함. |
[서식2] |
2. 재무구조 |
제안사의 최근 3년간의 재정 상태를 명료하게 제시해야 함. |
[서식3] |
3. 조직 및 인원 |
제안사의 조직 및 인원현황을 제시해야 함. |
[서식4] |
4. 신용도 |
제안사가「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」등의 규정에 따라 입찰참가 제한을 받은 사실이 있는지를 기술해야 함. |
[신용평가 등급확인서 첨부] |
5. K- MOOC 콘텐츠 개발 실적 |
최근 3년간 본 과업과 관련이 있는 주요 사업 실적을 제시해야 함. |
[서식5] |
Ⅲ. 기획 및 기술 부문 |
||
1. 기획력 |
강의콘텐츠의 전체 구성 및 스토리보드 제시 |
|
2. 기술성 |
강의동영상에 다양한 강조효과를 부여할 방법을 제시 |
|
가. 화면구성기술 |
학습효과를 극대화할 수 있는 화면구성 방안과 디자인 제시 |
|
나. 특수효과기술 |
다양한 CG 및 3D영상이 구현될 수 있는 특수효과(강조) 방안을 제시 |
|
다. 창의적 기술 |
학습효과를 증진할 수 있는 창의적인 영상표현 방법 제시 |
|
3. 사업 포트폴리오 및 샘플 영상 |
유사 사업 콘텐츠 개발 예시를 통해 본 사업의 결과물을 예상할 수 있도록 기술 - [서식5]에 기재한 실적 중 3개 프로젝트 이내로 포트폴리오 및 샘플 영상 제출 |
|
Ⅳ. 사업 관리 부문 |
||
1. 추진일정계획 |
사업수행 계획 및 절차를 구체적으로 제시 |
|
2. 수행조직 및 업무분장 |
과업을 효율적으로 수행하기 위한 조직 및 업무분장 제시 |
[서식6,7] |
3. 업무보고 및 검토계획 |
업무보고 및 검토계획을 명료하게 제시 |
|
4. 품질보증계획 |
사후 품질보증계획 제시 |
- 13 -
※ 제안서는 위 제안서 작성항목 및 작성방법의 지침을 기준으로 작성하되 별도로 추가 기재하고
자 하는 사항 등 내용 및 형식은 자유롭게 작성함
※ 별첨서식 1~7은 반드시 제안서 내에 포함하여 작성해야 함
3. 제안서 작성 및 제출 시 유의사항
가. 제안서 작성 시 유의사항
1) 향후 추진방향의 변경 시 사업추진에 반드시 필요하다고 인정될 경우에는 우리 대학교의 요청에 의하여 조정할 수 있음. 또한 우리 대학교는 제안사에 대하여 추가 제안이나 자료를 요청할 수 있으며, 이에 따라 제출된 자료는 제안서와 동일한 효력을 가진다.
2) 제안서를 허위 또는 예상으로 작성하지 않아야 하며, 모든 기재사항은 객관적으로 입증할 수 있어야 하고, 허위로 작성한 사실이 발견될 때는 선정을 무효로 한다.
3) 제안서의 내용을 객관적으로 입증할 수 있는 관련 자료는 본문에 명시하고 제안서의 별첨으로 제출한다.
4) 제안요청서 상 명기된 내용 중 해석이 애매한 부분은 우리 대학교의 해석을 우선으로 한다.
5) 제안서 규격은 A4용지 양면으로 작성하되, 페이지 번호를 부여하여 바인더로 제출한다.
- 제안서 본문 내용은 100페이지 이내로 작성 권고
나. 제안업체 소개 작성 시 유의사항
1) 제안업체의 일반현황 및 주요연혁, 최근 3년간의 자본금 및 부문별(특히 공공·교육부문) 매출액을 명료하게 제시해야 한다.
2) 작성·제출되는 내용의 모든 참고자료 및 근거자료를 제시하며, 용역비 견적은 우리 대학교가 인정할 수 있도록 산출근거를 제안사항별로 세분화하여 명확히 제시한다.(용역비 산출이 현 단계에서 산출이 어려운 경우에도 견적을 제시하여야 하며, 추후 협의 조정 부분 명시).
다. 기획 및 기술 부문 작성 시 유의사항
1) 우리 대학교 강의콘텐츠의 품질을 높일 수 있는 창의적 콘텐츠 제작기법을 제안하고, 이를 위해 촬영 및 편집에 사용되는 기기, 기법 등을 구체적으로 제시해야 한다.
2) 당초 제안한 기획의도를 극대화할 수 있는 촬영 및 편집 기법을 제안해야 하며, 제안한 기술은 사업예산 내에서 실현가능해야 한다.
- 14 -
라. 사업 관리 부문 작성 시 유의사항
1) 추진일정 계획은 사업기간을 참조하여 수립하되, 단계적 세부일정은 검수시기를 포함하여 명시해야 한다.
2) 업무보고는 사업기간동안 이루어질 업무 협의체계, 단계별 정기 또는 비정기적인 보고 및 검토계획을 상세하게 제시한다.
3) 사업을 수행할 조직 및 업무분장 내용은 상세히 제시하여야 하고, 사업총괄/사업 PM은 중역급으로 하며, 실무책임자는 개발기간 중 100% 투입 가능한 자로 제시해야 한다. 또한 본 사업을 수행할 인력을 작업 단위별로 제시하고, 투입 인력에 대한 이력사항을 상세히(경력, 기본인적, 사업경험, 기타) 작성하며, 기술등급, 경력사항 등 수준파악의 자료는 증빙서류를 첨부하여 제출해야 한다.
4) 품질보증계획에는 제안업무의 품질보증을 위한 조직, 방법, 절차, 내용 등을 제시하고, 주요 산출물, 단계별 추진일정, 예산 소요시간 및 비용, 품질보증계획 등을 요구사항별로 상세히 기술한다.
마. 제안서 제출 시 유의사항
1) 제안서는 제출기간 내에 시간 엄수하여 도착해야 하며 그렇지 않은 경우에는 제안의사가 없는 것으로 간주한다.
2) 제출된 공문, 서류, 제안서는 일체 반환하지 않으며, 지적재산권을 주장할 수 없다.
3) 본 제안과 관련된 일체의 소요비용은 제안사가 부담한다.
사. 기타 유의사항
1) 제안사는 본 과제 입찰과 관련하여, 우리 대학교의 평가 및 협상결과에 대하여 어떠한 이의도 제기할 수 없다.
2) 제안서 평가 결과는 일체 공개하지 않는다.
3) 제출된 제안서는 제안사의 이익을 보호하기 위해 외부에 공개하지 않는다.
4) 본 제안요청서는 사업설명회 시 수정 또는 보완될 수 있다.
4. 관련문의
가. 입찰 관련: 관리팀 담당 서건(02- 2287- 7080/sk@smu.ac.kr)
나. 제안서 작성: 바이오헬스 혁신공유대학 사업단 담당 오원석(02- 2287- 7107/dnsh21@smu.ac.kr)
다. 개발 관련: 바이오헬스 혁신공유대학 사업단 초빙교수 곽소정(02- 2287- 6180/sojung6822@smu.ac.kr)
- 15 -
Ⅴ |
입찰 및 제안서 관련 서식 |
서식목차 |
||
[서식1] 제안서 평가 조견표 [서식2] 일반현황 및 주요연혁 [서식3] 자본금 및 최근 3년간 매출액 [서식4] 수행조직 및 인원현황 [서식5] 주요 사업 실적 [서식6] 사업 참여 투입인력 [서식7] 참여인력 이력사항 |
- 16 -
[서식1]
제안서 평가 조견표
평가 항목 |
제안서 쪽수 |
비고 |
||
정량적 평가 |
• 제안사의 신용평가 등급 |
|||
• 주요 사업 실적 평가 |
||||
정성적 평가 |
기획 및 기술 부문 |
• 대상 사업 및 기관에 대한 이해도 |
||
• 제안 내용의 명확성 및 적합성 |
||||
• 제안의 전문성 |
||||
• 기술의 전문성 |
||||
• 최첨단 기기 및 기법 활용 계획 |
||||
• 유사 사업 콘텐츠 제작방법 및 디자인의 차별성 |
||||
• 유사 사업 콘텐츠 샘플 영상의 우수성 |
||||
사업 관리 부문 |
• 사업 일정 계획의 합리성 |
|||
• 조직 및 업무분장, 보고 및 사후 관리 등 사업관리 부분 계획의 구체성 |
※ ‘제안서 평가 조견표’는 제안서 목차 다음 쪽에 작성
- 17 -
[서식2]
일반현황 및 주요연혁
회 사 명 |
대 표 자 |
||
사 업 분 야 |
|||
주 소 |
|||
전 화 번 호 |
|||
회사 설립년도 |
년 월 |
||
해당부문 종사기간 |
년 월 ~ 년 월 ( 년 개월) |
||
주요연혁 |
- 18 -
[서식3]
자본금 및 최근 3년간 매출액
(단위: 천원)
구 분 |
2019년도 |
2020년도 |
2021년도 |
합 계 |
평 균 |
총 자 산 |
|||||
자 기 자 본 |
|||||
유 동 부 채 |
|||||
고 정 부 채 |
|||||
유 동 자 산 |
|||||
당기 순이익 |
|||||
매 출 원 가 |
|||||
총 매 출 액 |
|||||
자기자본비율 (당기순이익/자기자본×100) |
|||||
자기자본순이익율 (부채총액/자기자본×100) |
|||||
유동비율 (유동자산/유동부채×100) |
※ 결산 공고되었거나 자체 보고된 대차대조표, 손익계산서 등 회계 자료 첨부
- 외부회계(감사)기관에 의한 재무제표 제출(원본 대조 필 확인)
- 19 -
[서식4]
수행조직 및 인원현황
사업총괄책임자 |
|||||||||||||||
부 문 |
부 문 |
부 문 |
부 문 |
||||||||||||
책임자 : 담당자 : |
책임자 : 담당자 : |
책임자 : 담당자 : |
책임자 : 담당자 : |
※ 부문별 책임자를 명시해야 하며, 사업 수행조직 및 인원현황은 실제로 사업에 직접 투입 가능한 인력을 기재함
- 20 -
[서식5]
주요 사업 실적
①사업명 |
사업기간 |
②계약금액 (단위:백만원) |
발주처 |
③구체적 업무수행 내용 |
비고 |
|
상호명 |
전화번호 |
|||||
① 사업명(공고일 기준 최근 3년 이내 K- MOOC 콘텐츠 개발 실적 (단일 건당 4천만원 이상)만 기재): 해당 건별로 기재
② 계약금액: 단독으로 업무를 수행한 사업에 대해서만 기재
③ 구체적 업무수행 내용: 건별 실적증명서 또는 사업계약서 제출
※ 단, 확인 결과 기재 내용 중 허위사실이 발견되는 경우 0점 처리함
- 21 -
[서식6]
사업 참여 투입인력
202 년 월 일 기준
순번 |
참여구분 |
성명 |
출생 년도 |
직위 |
전공 |
최종학력 |
자격증 |
담당업무 |
1 |
||||||||
2 |
||||||||
3 |
||||||||
4 |
||||||||
5 |
||||||||
6 |
||||||||
7 |
||||||||
8 |
||||||||
9 |
||||||||
10 |
||||||||
11 |
||||||||
12 |
※ 참여구분란에는 본 사업 참여임무를 과업분야별로 구분하여 기재
※ 투입인력 전원에 대하여 기재(투입인력 개인별 참여인력 이력사항(서식7) 첨부)
※ 계약 및 사업진행 시 각 영역별 책임자, 세부책임자급 이상의 교체는 제안사 임의로 변경할 수 없으며 반드시 사업단과 협의하여야 하며, 사업단에서 인력의 교체를 요구할 경우, 제안사는 반드시 별도 협의 후 동급 이상의 인력으로 교체해야 함
- 22 -
[서식7]
참여인력 이력사항
성 명 |
소 속 |
직 책 |
연 령 |
세 |
||||||
학 력 |
대학교 전공 |
해당분야근무경력 |
년 개월 |
|||||||
대학원 전공 |
자 격 증 |
|||||||||
본사업참여임무 |
사업참여기간 |
참여율 |
경 력 |
||||
사 업 명 |
참여기간 (년 월 ~ 년 월) |
담 당 업 무 |
발 주 처 |
비 고 |
※ 경력은 해당 분야 근무경력에 기술한 내용을 파악할 수 있도록 기술
※ 자격증 사본 첨부 (원본대조필 날인)
※ 참여인력의 직무 및 입사월일이 명기된 재직증명서가 첨부되어야 함.(요청에 의하여 건강보험자격득실확인서로 대체할 수 있음)
- 23 -